2009年07月01日

キングスブルグ:第4シナリオは再び政治戦へ

拡張の発売も近いキングスブルグですが、シナリオはまだまだ出るようです。

巧みなる立ち回り
この国にはさまざまな人がいます……怠惰なる貴族、有能なる職人、血気盛んな戦士、そして貧しき農民など……
聡き執政者は己の利益のために今誰と組むべきかを巧みに読み取ります。それぞれの集団は自分たちの幸せのためにさまざまな便宜を図ってくれます。そのような集団のひとつとあなたが手を組めば、他の人は異なる集団と手を組みあなたに対します。あなたには彼らを幸せにする力はありますか? その巧みなる立ち回りに期待します!

年の初めにプレイヤーは手番順に以下のいずれかの集団と手を組む。
手を組んだ集団の横に自分の建設マーカーを配置する。
同じ年に1つの集団は一人としか手を組まない。年の終わりにこのシートに置かれた全ての建設マーカーを取り除く。

1)上流階級:この1年あなたは常に手番が最初に来る。また、第1/3/5フェイズにおいて建物が最多/最少タイであればあなたはタイブレークに勝利する
2)聖職者:生産フェイズのダイス結果(各種効果適用後)が9以下であれば2VPを得る
3)軍隊:冬に振る戦力のダイスは2個になる。あなたはそのうち高い目を、他の人は低い目を適用する
4)秘密結社:選択時直ちにいずれかの相談者にマーカーを置く。あなたしかそこに置けなくなる。年の終わりにマーカーを取り除く
5)職人:生産フェイズ終了時、資材を持っていなければ好きな資材を1つ受け取る
6)芸術家:生産フェイズ時、ダイスを振った後順番を決定する前にダイスを1個振りなおしても良い
7)農民:あなたが1段目の相談者しか選んでいなかった場合、そのうち1つの恩恵を2回受け取る
8)無法者:選択時直ちに2VPを失う。生産フェイズでダイス配置後処理を行う前に誰も配置していない最小値の相談者の恩恵を受け取る

どれも癖が強いものの、1の能力がとがってるように思いますがどうでしょう?
posted by K'nnon at 23:16| 和歌山 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | アナログゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月27日

たまにはそんな、何気ない日

姉の買出しに付き合ってとある複合商業施設に向かうと大学時代の先輩をふと見かける。
そのときクラクション鳴らすなり、駐車してすぐ追いかけるなりすれば挨拶ぐらいはできただろうけど、数年ぶり+彼女(面識あり)同伴ということもあってとりあえずスルー。

施設内で会うかなとも思ったけど結局エンカウントなし。まぁ、この辺の勘は最近外してばかりなので気にしないことに。


まぁ、運命が許せばまたどこかですれ違うなりするでしょう……多分、ね

ただいまのBGM:quick DD [Luze Assault M]
posted by K'nnon at 22:57| 和歌山 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

やめて、FFGの自重度はもう0よ!

ルーンバウンドの新シナリオがFFGにて公開、通常プレイに飽きたらどうぞ。

「力がための犠牲」
あなたの英雄は仲間を一人生贄にすることで無料の成長ができる。生贄にした仲間は英雄の下に置く。この成長で生命力/スタミナを得ることはできない。あなたが仲間を雇うとき、英雄の下に置かれた仲間カードの枚数だけ余分にお金がかかる。

ラウンド開始時、マーガスはテリノスの地を破壊するために部下を放つ。
d10し出目によって以下の影響が起こる。
#訳注:効果の内容などからゲームの最初に手番が来たプレイヤーに手番が来る毎にダイスを降り影響を決めると考えていいと思います。

1、2:この手番ではタマリアに入ることはできない
3  :この手番中は仲間を雇えない
4、5:この手番ではフォージに入ることはできない
6、7:この手番ではドーンズムーアに入ることはできない
8  :各街のマーケットスタックのカードを上から2枚ずつ捨て札にする
9  :この手番中に試練に勝利した英雄は追加で4金を受け取る
10  :地獄の炎が英雄を襲う。全ての英雄はランダムにアイテムを1つ失う
この効果により今いる街が、進入禁止になった場合、直ちにその英雄が選んだ任意の隣接マスに移動させる

そして、ディセント:Lord to Regendsも新しいプロットが公開。

FFGの社員が過労で倒れないか心配です、本当に……

ただいまのBGM:Nagi=Trancing-Heart [By Cranky]
posted by K'nnon at 02:26| 和歌山 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | アナログゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月25日

限界まで悩め

Fantasy Flight Gamesの新企画はIngeniousのパズル。

ルールは以下の通り
・一人用で盤面と手札が指定。
・指定された手札を配置し、より高得点を狙う

まぁ、ありきたりといえばありきたり。
でも問題はかなりの難問のはず。

印刷すれば普通にプレイしながら悩めるので腕に覚えのある人はいかがでしょうか?
posted by K'nnon at 10:36| 和歌山 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | アナログゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月23日

アーカムリーグ:シナリオ10FAQ更新+α

先週末とりあえず終わらせたのでいまさらな気もするものの、とりあえず追いかけていた以上はこの辺の話も。

アーカムリーグFAQトピック

何かとややこしかったカルヴィン君の能力についての裁定が出ました。
・探索者の人数はそれまでと変わらず、開始時メンバーにカルヴィンは必ず入れなければならない
・カルヴィンの最大体力・正気度はクトゥルフの「狂気の夢」によって減少しない
・カルヴィンはルルイエを閉じる/封印するときに最大正気度/体力を減少しない
・彼の能力は母なるハイドラの「テケリリ……テケリリ!」の効果を無視する
・カルヴィンの能力はクトゥルフ覚醒時失われる
・カルヴィンは一時的な正気度/体力を得て、それが失われたときに能力を発動しない

思った以上に優秀な能力でした。
かといってやり直す気にはならないですが……(汗)

ただいまのBGM:I CAN HEAR A SOUND [By JENNIFER]
posted by K'nnon at 00:19| 和歌山 霧| Comment(0) | TrackBack(0) | アーカムホラー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月21日

アーカムリーグ:ひとまず終焉

本日第10シナリオをプレイ、薄氷渡りの連続でしたが何とかクトゥルフ様を追い返すことに成功しました。

それにしても、最後に残ったゲートがルルイエ、しかも2ターン連続でそこでサージ(モンスターはリミット超えのため全てアウトスカート行き)という薄氷渡りで何とか終了できました。

これで来月はアーカムホラーを見ずに過ごすことができそうです。

ん、インスマスホラー?
トリアエズヤスマセテクダサイヨ

ただいまのBGM:KEEP ON DANCIN' (LET'S GO) [By PERPETUAL MOTION]
posted by K'nnon at 18:37| 和歌山 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | アーカムホラー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月19日

これがFFGの本気です

長かったアーカムリーグ第2シーズンは遅れがほとんどなく最終シナリオが公開されました。
いつかは出るといった先触れも最後に出ましたし……ちょっとまてよ?
先触れは「父なるダゴン」と「母なるハイドラ」

これってインスマスのお二方ですよね……(ダゴンは現にプレビューで紹介済)
その上で先触れのPdfを再チェック……

裁断用のトンボ書いてるってことは、印刷所送りの原稿ってこと?

予想の右斜め上を行くためならネタも惜しまないFFGに脱帽。
posted by K'nnon at 20:28| 和歌山 | Comment(0) | TrackBack(0) | アーカムホラー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アーカムリーグ:かくて物語は終結す(第2シーズン第10シナリオ)

予想の右斜め上しか突撃しない恐怖のアーカムリーグもいよいよ最終戦
最後までやってくれました……やりすぎだよ、あんた

・使用セットは基本+ダンウィッチ「は確定」
ドMな人はやりたければインスマスホラーをフル投入可能(ある意味ご褒美)、投入した場合終了時得点に+10(やはりご褒美)
・使用可能キャラクターは14名+Calvin Wright、インスマス投入時はインスマスキャラクター+Calvin
・対するは満を持してのCthulhu様
・ついにHerald投入……2体同時だけどなー
・Calvin Wrightは強制参加
・Cultist獲得時、恐怖レベル+1
・探索者が消滅するたびに残りの探索者は全員体力/正気度最大値−1
・R’lyehを閉じる/封印した探索者は体力/正気度最大値−2

一度崩れると立ち直れない悪夢がお待ちしております……

ちなみに、インスマスが入ると明らかに前回の最終を越える凶悪度となります
入らなくても十分凶悪だがなー(半ば投げやり)
posted by K'nnon at 10:09| 和歌山 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | アーカムホラー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月13日

アーカムリーグ:向かうは最後の地……ってちょっと待てや、おい

アナウンスどおりであれば来週最後のシナリオが発表されますが、先行して第9シナリオ終了時点のストーリーが公開されました。
なんか色々と笑えない事実も出てきてますねぇ……

Let the blood flow, let the storm rage. I go to Innsmouth to end this.
( ゚д゚)・・・(つд⊂)ゴシゴシ・・・


I go to Innsmouth to end this.
(;゚д゚)・・・(つд⊂)ゴシゴシ・・・

Innsmouth
(;@Д@)!

最後の最後でインスマスホラー投入ですか


さすがFantasy Flight Games、予想の右斜め上にしか行かないぜ……
posted by K'nnon at 21:07| 和歌山 霧| Comment(0) | TrackBack(0) | アーカムホラー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月12日

備忘録:ドミニオン多人数用

Rio Grande Gamesにてドミニオン:陰謀の英語ルールが公開されたので流し読み。
多人数ルールは用意されているものの、5人以上であれば2卓でやることが推奨されています。
ダウンタイム(手番を終えてから次の手番が来るまでの時間)が長いことがその理由で、5/6人用ルールは一応用意するけど推奨はしないということです。

5〜6人用の変更点
・Privinceは5人であれば15枚、6人なら18枚。残りの得点カードは12枚のまま
・Curseは5人であれば40枚、6人であれば50枚
・終了条件は「Provinceがなくなる」「いずれか4つの山がなくなる」のいずれか

なお、人数が増えても王国カードの種類が増えるわけではないのでご注意を


posted by K'nnon at 19:06| 和歌山 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | アナログゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする